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UI設計中IOS和安卓的設計差異

時間:2020-08-21來源:m.lb577.com點擊量:作者:Gella
時間:2020-08-21點擊量:作者:Gella

  設計師在做app的時候很少考慮兩個平臺的差異,在設計上用一套設計稿去做,其實有很多不一樣的地方。今天AAA教育郭老師就針對UI設計中IOS和安卓的設計差異進行簡單的說明。
 

  iOS與安卓設計上的差異主要從系統(tǒng)差異、成本考慮、用戶習慣3個方面來闡述。

 



 

  一. 系統(tǒng)差異
 

  1. 物理按鍵對返回的影響
 

  安卓的物理按鍵以及屏幕導航按鍵的差異是安卓的返回鍵更加方便,
 

  iOS只有home鍵,隨著全屏的出現(xiàn),可能會打破這種差異。
 

  因此在設計返回操作的時候需要考慮平臺的差異性。

 



 

  安卓比iOS增加了物理返回鍵、底部導航,有些設備可以隱藏底部導航。
 

  全面屏的普及會慢慢打破這種因為物理按鍵造成的交互及設計差別,全面屏設計適配是要考慮底部按鍵的差異。
 

  華為全面屏的幾種手勢:
 

  安卓全面屏出現(xiàn)后,并沒有完全舍棄內(nèi)置導航按鍵,還有純手勢、懸浮按鈕、內(nèi)置導航條3種方式。隨著硬件的發(fā)展,安卓和iOS的交互操作會更加趨同,改變這種差異。
 

  返回浮窗的UI表現(xiàn):
 

  iOS 手機只有一個“Home ”鍵,為方便用戶退出浮層需要增加了“取消”入口。

 



 

  而 Android 手機本來就有“返回”虛擬鍵,所以多做一個“取消”的意義性不大。
 

  2. 屏幕分辨率造成的色調(diào)選擇
 

  Material Design作為谷歌推出的全新的設計語言,和iOS對比,Material Design更加沉穩(wěn),iOS更加鮮艷。原因是因為iOS的屏幕分辨率更高,對鮮艷顏色的還原度更好,安卓適應的機型比較多,顏色還原度沒有那么好。
 

  深色模式下考慮到用戶長期使用的體驗,因iOS的還原度高,背景使用#000000,安卓分辨率的限制,文字顏色較淺,谷歌推薦背景色為#121212。有些平臺護眼模式和深色模式用兩套,比如網(wǎng)易云音樂。

 



 

  3. 軟件更新方式的不同
 

  Android :由于安卓的開源特性,當有新版本時都會提示用戶更新,且每個產(chǎn)品內(nèi)部都帶有“版本更新”入口。
 

  更新的方式可分2種:
 

  引導更新:彈出提示讓用戶更新 APP ,用戶點擊「更新」按鈕前往應用商店更新、或者在當前頁面更新并顯示下載進度。
 

  強制更新:也是先提示用戶更新,只不過用戶點擊「更新」按鈕,即調(diào)起軟件安裝頁面。

 



 

  iOS :而 iOS 端出于對用戶體驗的考慮,是禁止向用戶提示版本更新信息的。這也是為什么絕大部分的 iOS 產(chǎn)品,都是沒有“版本更新”入口的原因,即使有,點擊了也直接跳轉到 App Store 查看版本情況。

 



 

  4. 切圖標注
 

  XHDPI對應的是安卓2倍圖,XXHDPI對應的是安卓3倍圖,iOS的3倍圖和安卓的XXHDPI是一樣的。

 



 

  iOS用375*667px做設計,有些也用750*1334px,原因有3點:
 

 ?、匍_發(fā)同學不用換算,直接采用1倍圖就可以
 

  ②sketch切圖時導出更加方便
 

 ?、蹣O大提高了視覺還原和其他機型的適配
 

  安卓用1080*1920px做設計,原因有3點:
 

  ①從中間尺寸向上和向下適配的時,調(diào)整幅度最小,最方便適配
 

 ?、诖笃聊粫r代依然以小尺寸作為設計尺寸,會限制設計師的設計視角
 

 ?、塾弥髁鞒叽缱鲈O計,極大提高視覺還原和機型適配
 

  5. 鍵盤差異引發(fā)的搜索框樣式
 

  安卓鍵盤有些是系統(tǒng)自帶的,也有第三方的,例如搜狗輸入法,iOS更多是系統(tǒng)自帶的鍵盤。

 



 

  很多輸入法在鍵盤的右側加入了更加明顯的搜索按鍵,但為了照顧一些用戶的操作習慣,安卓還是把搜索放在了搜索框后面。

 



 

  二. 成本考慮
 

  1. 開發(fā)成本
 

  loading
 

  iOS的loading自定義更加常見、個性化強,安卓很多都是用系統(tǒng)自帶的(轉圈的那種),主要是考慮開發(fā)成本。
 

  TAB樣式
 

  2個平臺會有特有的控件樣式。
 

  安卓系統(tǒng)本身全局actionbar,若去實現(xiàn)其他的樣式,會破壞整體的封裝,開發(fā)成本更高。
 

  iOS系統(tǒng)有自定義的tab切換樣式,開發(fā)人員只需要更改顏色、圓角,更加方便。

 



 

  高斯模糊
 

  毛玻璃在iOS比較常見,安卓開發(fā)成本高,建議不做這種效果。
 

  2. 商業(yè)成本
 

  一般iOS會讓用戶承擔30%的抽成,例如優(yōu)酷、騰訊的VIP會員價格。
 

  三. 用戶習慣
 

  1. 長按側滑刪除
 

  信息列表的側滑,在iOS中是很常見的操作,但是在安卓更習慣長按,如果改成側滑刪除,會增加用戶的理解成本。

 



 

  2. 圖標設計
 

  返回按鈕:一般iOS返回不帶橫線“<”,安卓喜歡帶有橫線,例如下圖,不過有些app會統(tǒng)一用一種。
 

  分享按鈕:一把iOS會采用蘋果自帶的向上的形式,安卓喜歡用三個圈圈(看下圖)。

 



 

  彈窗按鈕:有些安卓彈窗上的按鈕會遵循系統(tǒng)規(guī)則,在右側這種形式,iOS更喜歡居中。
 

  bar標題位置:安卓上的標題跟隨著“返回”,在bar的左側,iOS會喜歡放在中間。

 



 

  總結
 

  兩個平臺新版本發(fā)布的時候也會更新新的設計規(guī)范,我們應該實時關注兩者的優(yōu)劣勢,取其優(yōu)勢,結合項目本身,設計出更加符合用戶習慣或者節(jié)約成本的設計。因此,您現(xiàn)在已經(jīng)了解了與UI設計師的工作相關的主要技能。如果您想了解更多信息,請訪問AAA教育,包含有關在該領域工作的更多相關文章。



 

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