一年前,我是一個打算全面發(fā)展的“三好學生”,想學的東西有很多,比如“插畫、C4D、動效、界面設計、交互,甚至還有產(chǎn)品和運營??墒菍W的東西太多,反而讓自己無法聚焦,根本看不到進步,自己在站酷上傳的作品從之前的兩把火(編輯精選)漸漸的變成了一把火(普通推薦),如下圖:
雖然這并不能完全代表自己的能力,但確實從客觀上反映出自己的一些問題。
自己明明是個UI設計師,但界面設計做的卻非常一般,在本職工作還沒做透的情況下,無限的擴展其他技能領域,其實是一種非常不可取的做法,最后的結(jié)果就是樣樣不精!
原本自己想往卡通吉祥物方向發(fā)展,但是發(fā)現(xiàn)做到一定程度之后,能力就上不去了,原因就是自己的美術基礎太薄弱,和那些專業(yè)的美術生相比,畫出來的造型確實差很多,如果現(xiàn)在去補習美術造型能力,要花費很長一段時間,性價比不高,并且自己對畫畫的興趣不是特別大,于是我果斷放棄了這條路。(ps:如果你想在插畫方面縱向發(fā)展,去補補美術基礎是很有必要的。)
很多人覺得要堅持,別人能做到的自己一定也能做到,但有些時候沒必要一條路走到黑,如果真的努力很久都沒有進步,不妨試著挖掘一下其他可能,懂得放棄,才有可能收獲更多。
其實放棄那么多東西,只是為了讓自己的路更加清晰,找到一個適合自己的定位。
我的職業(yè)是一名UI設計師,對我來說其實界面設計是當下最重要的技能,如果最基礎的界面設計都沒做好,就想那么多其他的,那后邊的路一定是不穩(wěn)的。
于是我清晰的將自己定位為高級UI設計師(未來三年),其它所有干擾我成為高級UI設計的路徑,全部切斷,至少短期內(nèi)是這樣的。
雖然有了清晰的定位,但你會發(fā)現(xiàn)還是無從下手,因為這個定位(高級視覺設計師)太大,我們需要繼續(xù)將其細分。
高級UI設計師需要會什么?配色、排版、圖標、控件、制定規(guī)范、風格制定等等(剩下的自己想想吧)。
可能分到這里,你還是會迷茫,因為要學的太多,不知道從哪個開始,所以現(xiàn)在你需要挑出一項目前自己最欠缺的,例如圖標,繼續(xù)細分。
圖標又分為:桌面圖標、功能性圖標、示意性圖標。
還能繼續(xù)分嗎?當然可以,
功能性圖標你又可以按照風格來繼續(xù)細分(參考Justas Galaburda的分類方式),如下圖:
到這里,可能才算勉強分完,有了上面的分析結(jié)果,照著一個一個來學,你還會迷茫?鬼都不信!
當然每一項都不是那么容易就吃透的,你需要全面的去了解,例如圖標的柵格輔助線怎么畫?線性圖標和面性圖標分別用在什么場景?給用戶什么感受?這樣的疑問會有很多很多,我們需要慢慢的去積累填充。
如果之前你覺得你已經(jīng)完全掌握了圖標,可能那只是一種幻覺。
通過上面的不斷細分,我們會有了清晰的方向,清楚自己所處的位置,但還沒完,因為在做每一個單項訓練的時候,都會遇到瓶頸,很多人可能遇到點困難就退縮了,但我們不能退縮,因為這是在正確的定位上,必須要堅持住,分析清楚問題的本質(zhì),瓶頸一定可以突破!
舉個例子,我在前一陣子做《iWork》這套作品的時候,當我做斷線圖標的時候,就遇到了瓶頸,到底這個斷口要在哪里斷才合適?我做了一遍又一遍,整整做了兩個星期,經(jīng)過不斷的分析嘗試,終于找出了一點規(guī)律,最后做出了還算滿意的作品,如下圖:
有時候真的就是咬咬牙的事,加油!
通過上面的整個思路,我從什么都想學慢慢變得專注,專注于界面設計,寫總結(jié)、做練習,開了自己的公眾號,不斷上傳自己的知識與作品,效果遠比之前強出幾倍。
每個階段都會有迷茫,如果你和我的經(jīng)歷類似,就說明迷茫的原因也是想的太多,當你學會放棄,變得專注,路就會非常清晰,到那時進步的速度一定會超出你的想象!
所以,好好畫畫腦圖,規(guī)劃一下吧!
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