所以想記錄下來,作為一個總結,也可以說是一個具有儀式感的翻篇兒。正好分享給大家,希望能幫助到正經歷這個階段的你,或者鼓勵到正在奮斗的設計師。
這里說的迷茫,不是針對執(zhí)行力差,經常打嘴炮,天天說自己迷茫其實還不都是因為懶的人。
而是足夠努力,但不確定方向是否正確;不滿足于呆在舒適區(qū),然而短時間沒有明確的目標;一步步完成了目標,突然發(fā)現不知道自己到底想要什么樣的生活;等等…
其實總的來說一般有幾個原因導致:1. 對現狀的不滿 2. 對未來事情的未知 3. 對長期目標的不明確。
我經歷過的兩個迷茫階段
將要步入社會時,是個迷茫的坎兒。要么找工作遇到困難,要么不知道自己適合做什么,要么專業(yè)不對口,要么剛剛脫離集體生活很蒙逼…
舉個自己的例子:我在畢業(yè)前,也是不知道未來進什么樣的公司會對自己之后發(fā)展有利。是bat這樣的大公司?還是高速發(fā)展的中型C、D輪融資的公司?或者去產品更加小而美的、有情懷的創(chuàng)業(yè)公司?…
后來發(fā)現,是自己想多了。由于考研錯過校招,而社招的話,都要有工作經驗,我沒有。作品集都是大學做的平面廣告設計和書籍裝幀相關的,而人家要互聯網設計相關的,我也沒有。
面試幾次失敗后我都是哭著回學校(嗯,那時候我還是年輕嬌羞的大牙),發(fā)現自己進入了一個死循環(huán)(在找工作-沒經驗-作品不對口-面試失?。貏e的迷茫…
我當時的處理方式是:
發(fā)現再痛苦再糾結也沒有什么卵用,根本解決不了問題,要做的就是立即付出行動,而不是陷入無盡的迷茫。
所以,我決定不繼續(xù)面試了,本身已經意識到自己的差距,再繼續(xù)面下去,除了浪費精力和好的機會。因此,我把面試過程中自己所有不足的地方梳理出來,開始狂看互聯網相關的書、體驗各種App、加班修改設計、頂著油油的腦袋重新調整作品集和簡歷、找學長學姐給自己提意見、自己模擬面試問題,自己回答…
后來找到滿意工作,渡過了第一個迷茫期。
不知道大家意識到沒,招聘信息里,要么是招應屆畢業(yè)生,要么是3-5年工作經驗。1-2年的就很少。
我嘗試從自己這幾年的經歷和想法的變化,思考這是為什么。然后發(fā)現工作1-2年的時候,由于剛開始工作,興奮勁兒很足,不挑活,感覺做什么都是學習,渾身都是雞血,看誰都是大牛。所以想要換工作的想法不多,一般還不會遇到工作瓶頸。
但是3-5年的時候,自己的小目標也陸陸續(xù)續(xù)實現,重復性的工作使你對工作變得麻木,同時發(fā)現以前認為的大牛也不過如此,那么內心就會慢慢的開始騷動…
我也是從工作3年多,突然開始更多的思考自己的職業(yè)規(guī)劃是什么、什么是自己的核心優(yōu)勢、如何突破自己現狀獲得成就感、還自我否定覺得自己哪哪都不行,變的很焦慮。
甚至我都反問自己,到底有沒有那么喜不喜歡設計?這事兒真的可以做一輩子么?開始了無盡的自我反問和迷茫中…總之,都是以前覺得假大空的問題,突然沖擊著我的腦袋(是不是年紀大了都這樣- -)。
我當時的處理方式是:
開始找身邊不同行業(yè)同學聊天,希望了解設計圈以外,別人是什么樣的節(jié)奏;跟身邊工作時間更久的同事聊,看他們之前有沒有同樣感受;讀專業(yè)的、心理學的、經濟學的書把自己眼界打開,找到更多的方向;每天下班后跑步…
差不多有兩三個月的時間,我越來越意識到心態(tài)的重要性。同一件事情,不同的心態(tài),過程和結果就會不一樣。我開始嘗試換一種心態(tài)對待不變的工作狀態(tài)來獲得成就感和自我提升。
1. 比如做設計,以前所認為已經做麻木、沒挑戰(zhàn)的設計需求,試著總結規(guī)律看能不能抽出來高效的方法論。
2. 意識到輸出牛逼的設計效果已經滿足不了自己,我就開始更關注數據所反應出用戶的反饋,以及如何結合定性定量的分析來進行持續(xù)優(yōu)化,來提升體驗。哪怕這期間沒有輸出所謂的視覺稿,而更多的是溝通和梳理邏輯上的問題,我發(fā)現同樣會給自己帶來更多的成就感。
3. 以前覺得工作沒挑戰(zhàn)了、項目做膩了是不是要考慮換工作。慢慢意識到,不是所有地方都有那么多可挑戰(zhàn)的事情要你去做,不是所有的好機會都在等著你去發(fā)現。而是要學會放平心態(tài),利用大大小小的項目,學著把問題想的更有深度,解決方案更優(yōu)雅,抽取的方法更高效,知識沉淀更到位,從而建立自己的專業(yè)壁壘。
漸漸的,狀態(tài)就調整好了,走出了所謂的第二個迷茫期。
總的來說這次迷茫比第一次更痛苦,因為剛畢業(yè)的迷茫你知道自己哪里都不足,明確需要學習的地方很多,很快能找到方向。但工作3-5年后,考慮的問題會更多更復雜,需要一層層剝離和分析問題,來找到自己內心最想要的答案。
1. 找人聊
這個階段多跟人交流,而不是自我封閉。因為在這段時間,自己想問題會很極端,很局限,容易把自己陷入一個怪圈里面走不出來。所以,多跟有經驗的人聊,你會發(fā)現你所經歷的、糾結的、迷茫的,可能他們也曾遇到并解決過,而且你會發(fā)現大部分人的牛逼都是努力的結果;多跟從事不同行業(yè)的人聊,你會發(fā)現自己迷茫的事兒,跳出來看并沒有想象中的那么不堪;多跟比自己年輕的人聊(如果你已經工作很久),你會發(fā)現很多優(yōu)秀的年輕設計師,身上的激情可以重新感染到你。
2. 多讀書
跟人聊多半會讓你短時間內有了方向,或者得到安慰,但是確定目標并付出實踐,最重要的還是自己內心的堅定。所以多讀書,好多問題都可以從書里找到答案,找到共鳴。不要讓自己的視野太過狹隘,或許,迷茫只是因為自己的局限性。
同時我還發(fā)現,很多身邊設計師會把時間都花到做設計上,提高技能肯定沒錯,但學習理論知識也相當重要。它能使你更有理有據的推進項目、看到優(yōu)秀設計作品時明白背后的意圖、從不同維度給自己帶來新的靈感,而不僅僅停留在視覺表面。
3. 動手干
好多人都有個壞毛病就是拖延癥。知道對現狀不滿意,也明白該做什么,但是執(zhí)行力不夠。導致一直拖延,后果就是,越拖延越有負罪感,越負罪越迷茫,成了惡性循環(huán)。
我之前也有類似的問題,比如寫文章這事兒,我總覺得自己寫東西不行,等多看看書再寫吧?;蛘?,覺得自己的工作經驗也有限,寫設計相關的文章觀點如果不對,會不會影響到閱讀它的人的認知,不夠負責,等等… 一系列的借口,都說服了懶惰的我。
然而,最近我決定,想做就直接做,不用磨磨嘰嘰的,沒有差的就永遠寫不出好的,所以真正動手做了這事兒,學著突破自己,你會發(fā)現挺有成就感的。
你會發(fā)現,迷茫階段雖然痛苦,其實是很寶貴的,它讓你更傾聽內心的聲音,讓你不滿足于現狀嘗試突破,變得更好。因此,抓住成長中每一個轉折點、每一次挑戰(zhàn),來完善自己。
還有就是,雖然工作和學習很重要,但是玩兒也同樣很重要。無論什么事情都要達到平衡和適度,才能長久。所以打怪升級的路上記得保持樂觀。
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