UI設計培訓后失業(yè)?隨著UI設計行業(yè)的成熟,參加UI設計培訓,但是不認真學習,僅僅是混日子的話,確實是培訓后就是失業(yè),現在已經不是UI設計剛開始的時期了,2015年可能是有史以來UI設計師最當造的時節(jié)了,現在我們要腳踏實地的夯實基礎,多做作品,多想創(chuàng)意,緊跟行業(yè)的潮流,提升自己的行業(yè)技能,多學知識才是根本。
打2007年第一臺iPhone出來的時候,UI設計師的需求呈井噴式增長。當時家家公司個個團隊都想來個能畫擬物化圖標的UI設計師。那時候我們談論的都是誰誰的書架子畫的跟真的一樣。
但時過境遷,來到今天,我們看到的世界越來越扁平,大家談論的就都變成誰誰的界面更簡單了。設計師們要做的不再追求“跟真的一樣”,事情變得很簡單,他們只要學會遵守一些規(guī)則即可:
1. Keep it simple,stupid,也就是大家常說的KISS原則。
2. 嚴格遵守品牌的設計規(guī)范。
3. 注意用戶體驗(UX也是火得不行啊最近)。
嗯3條,看懂了伐?很好,現在你就能套上UI設計師這個無敵時髦的title然后去硅谷的科技大行上班然后升職加薪。
如果你愛UI愛得要死,UI設計師,尤其是出色的UI設計師,學習新的技能相對來說還是算簡單的。正如學過Java的人去學OC,過程是相對輕松的。你依然還是需要考慮研究新的相靠近的東西。
1.用戶體驗設計
不管大伙承不承認UI設計師和UX有很大很大的交叉,有些公司UI跟UX是同一個人且干得還真好(對于這是兩個完全不同的職位我也非常贊同),所以如果你喜歡,你也可以做得很棒的。每家公司都希望有個能夠把真正好的東西融入到產品里面帶給用戶,一個好的UX真的是設計界里面最最寶貴的財富。
2.交互設計
交互設計越來越火,近幾年大家都非常重視這個領域,成果也非常棒(爹媽們幾乎不玩電腦且聲稱討厭電子產品,但自從有了ipad之后)。將來我們需要更多的交互設計師,因為我們有了越來越多的設備,越來越多大大小小的屏幕,成為一個交互設計師,你將會有直接的改變人們和設備之間進行交互的機會。
3.軟件開發(fā)
無需再講,詳見Should Design Code一文,我想說的是如果你會代碼,那么你簡直就是設計界中的戰(zhàn)斗機。你的想法不再一定是一張張YY出來只能看的圖,你還能把它給真的做出來,親手實現你的idea。當碼農說這個不行那么不行的時候,你能擼起袖子大喝道“勞資給你碼一段看看咸淡!!”這樣子的牛人,我相信家家公司都渴求。
4.插畫
這幾年時間里我注意到幾家大廠例如Mailchimp,Google和Facebook都投放了越來越多的精力到他們的插畫上面去。好的插畫其實在品牌宣傳上面有非常好的功效,而且品牌宣傳這個行為從來都沒有過時。
5.3D設計
Oculus Rift玩過好幾次了,這玩意在感官上真的非常震撼,未來幾年我們將迎來視覺和現實增強技術大行其道的時代。很多公司自然也比我們更早意識到這點,他們急需人才來構建這樣的虛擬世界。
以上的這些專業(yè)都同屬于CG設計,在國內專業(yè)培訓機構AAA教育都有相關的課程,有志于深入強化自己的UI設計愛好者或者想要涉足其他設計領域的人都可以到各個培訓基地實地了解情況,為自己的選擇提供保障。
你是個UI設計師,大小也算個藝術家,你有很好的視覺功底,轉行研究3D,你就有機會能夠體驗這種構建世界的快感了。
或許做到上面幾點并不會真像我說的那么簡單,它們都是一些很有內涵的領域,并不是三言兩語能夠道得明白。不需要慌張得把所有都學會,也不一定要盯著我說的這些亂七八糟的東西,但是還是那句,你需要未自己UI設計師這個頭銜的未來做做打算了,時間是不會等人的,或許也可以轉做室內設計之內的活,因為我估計接下來一百年人類還是要汲汲營營地成為房奴(好吧有點污)。
所以對于UI設計師來講失業(yè)這種擔憂確實有但是解決起來也是相對簡單的,對于我們來說只不過是有了新事物,同時帶來了新問題,也帶來了新的機遇和需求,然而這些需求和昨天上班PM跟你講的不一樣,它們更大、更嚴肅也更富挑戰(zhàn)性,它們需要真正是骨子里就是干這行的人過來解決掉。
你,或許就是這群骨子里就是干這行的人的一員。之前和大家分享過很多UI設計相關的知識,類似《零基礎學ui設計真他媽慘》、《ui設計培訓課程大綱大揭秘》、《UI設計7大就業(yè)方向》太多了,感興趣同學可以在官網上查閱。
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