ui設計也被稱為界面設計,它指的是對人機交互、邏輯操作和審美等做優(yōu)化提升的工種,從籠統(tǒng)角度去理解,ui設計可被分成實體和虛擬兩種,被翻譯成英文乃是user interface的意思。那么,ui設計師做app怎么做出來的?是否全部都是由ui設計師來獨自完成輸出?下面就跟大家具體分析和說明一下。
ui設計師在設計app時是如何操作和執(zhí)行的?
第一,先了解同行業(yè)競品app軟件,明確它們身上的優(yōu)勢和不足存在,結合市場調(diào)查的結果弄清楚市場的痛點所在,做優(yōu)先級安排。
第二,構思,所有能滿足用戶使用軟件想法的做法都應該被保留、融入到設計中才行。第三,利用axure、ps、ai、c4d等軟件將腦海中的構思輸出。在以上結束后就進入編程環(huán)節(jié),這屬于程序員的工作,不過為了保證所設計的界面都能百分百實現(xiàn)被落地一定要確保自己略懂h5簡單編程,否則在進行ui設計時容易過度天馬行空,可能所設計的是效果是程序?qū)用嫔蠠o法實現(xiàn)的,這一點大家千萬要多多注意。
乍聽app制作的過程很簡單,先進行設計再進入編程即可,其實不然,哪怕只是ui設計環(huán)節(jié)都有不少要點和細節(jié),如:
1、在初期要做好市場調(diào)查,設計的大方向應該是用戶期望的才對,要站在市場、同理心角度出發(fā)去思考怎么才能讓潛在用戶對此更滿意。
2、在設計時要遵守國際上被要求限定的部分,如同一個界面的顏色不要超過3種,如同一個app中不要用同義詞來替代相近的功能,如在設計時要遵循極簡原則,確保界面在足夠清晰簡單的情況下還能實現(xiàn)更多功能。
3、在設計時要從技術層面出發(fā)考慮,編程層面上能被落地的才可以被保留,如果被落地的哪怕ui設計之后的效果再怎么好也應該剔除掉才對。
4、在邊設計的過程中要邊跟企業(yè)內(nèi)其他團隊人員溝通,通過頭腦風暴的方式往往能讓輸出的設計更接地氣、更好一些。
就是因為ui設計師在進行app前期界面功能設計時有不少的注意事項和要點,想要做好該工作需具備專業(yè)的知識儲備、掌握針對性的技能,所以想要成為優(yōu)秀的ui設計師有一定難度,建議還是找個專業(yè)的培訓機構接受系統(tǒng)教學,在培訓學校內(nèi)講師會就日常從業(yè)相關展開系統(tǒng)授課,確保每個人都能利用所學快速轉(zhuǎn)行。
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