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提升UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)三要素
時(shí)間:2021-11-23來(lái)源:m.lb577.com點(diǎn)擊量:次作者:admin
時(shí)間:2021-11-23點(diǎn)擊量:次作者:admin
UI設(shè)計(jì)有三個(gè)研究方向,正如同崗位名字一般,研究的就是user、user&interface和interface,不過(guò)目前我國(guó)的UI設(shè)計(jì)還處在起步階段,所以研究的主方向?yàn)榻缑?,甚至可以說(shuō)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的大多數(shù)UI設(shè)計(jì)師都只在從事跟界面設(shè)計(jì)相關(guān)的工作,他們從業(yè)的根本目的就是依托使用感覺(jué),將可被優(yōu)化、可從編程層面上被落地的部分輸出,讓每個(gè)用戶在看著賞心悅目的同時(shí)用起來(lái)還越發(fā)順暢。
雖然UI設(shè)計(jì)師的薪酬高,從業(yè)3-5年有30k的月薪,但想要做好并非易事,需要具備美術(shù)知識(shí)功底,還需要了解設(shè)計(jì)基礎(chǔ)三要素,得熟練使用包含ps、ai、ae等諸多軟件,真心不簡(jiǎn)單。今天作者想要跟大家舉例介紹一下UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)三要素。
第一,形,形乃是設(shè)計(jì)中十分重要的一個(gè)點(diǎn),也是人們判斷ui設(shè)計(jì)作品好壞的關(guān)鍵所在,形是什么?是輪廓、是線稿、是造型,而這些都是圖形的附屬屬性,在從業(yè)時(shí)設(shè)計(jì)師需要對(duì)形做反復(fù)的推敲和深層思考,確保對(duì)形的控制足夠到位,而且最后打造出來(lái)的形還得具有美學(xué)鑒賞價(jià)值。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如圓角矩形,如直接倒圓角就顯得很普通,往往難以快速被識(shí)別,而如果換一種畫法,讓它略顯膨脹感,那就會(huì)更有特色、不再普通。
第二,色,任何單一的顏色都是美的,那為什么會(huì)有一些畫面顏色給人很不舒服、難看的感覺(jué)?主要還是因?yàn)樯蚀钆?、色彩關(guān)系處理不好而導(dǎo)致的,比如說(shuō)最典型的代表就是紅配綠,紅色很好看,著紅色衣裳拍照別提多上鏡,綠色是大自然的顏色,給人舒心的感覺(jué),但兩者搭配在一起就是不倫不類,很奇怪,在UI設(shè)計(jì)時(shí)千萬(wàn)要注意,確保色系之間的過(guò)度搭配是流暢、自然、不突兀的。
第三,質(zhì),質(zhì)也叫質(zhì)感,想要讓UI設(shè)計(jì)作品變得有質(zhì)感最重要的就是添加紋理和光影,值得一說(shuō)的是,在提升質(zhì)感的時(shí)候不能只是一味的追求過(guò)多裝飾,如果裝飾過(guò)多無(wú)法在原來(lái)基礎(chǔ)上提升不說(shuō)還會(huì)造成嚴(yán)重累贅。UI設(shè)計(jì)跟平面設(shè)計(jì)一樣,度的把控很重要,“恰到好處”可“過(guò)度豐富”好了不知道多少倍。
總的來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)三要素就是形、色和質(zhì),如果能將上面所說(shuō)讀懂再在實(shí)操中慢慢摸索和提升,往往就能讓設(shè)計(jì)出來(lái)的作品更好。順帶說(shuō)一下,以上所介紹只是理論內(nèi)容,光是get起理論還不夠,建議還是報(bào)班學(xué)技能,在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)有做到理論和實(shí)操兩手抓、兩手授課,對(duì)大家的指引幫助更大。