輕松創(chuàng)建精美應(yīng)用程序和網(wǎng)站的指南,好,首先本指南并不適合所有人。本指南適用于誰?
希望能夠在短時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)自己的漂亮UI的開發(fā)人員。
希望其產(chǎn)品組合比五角大樓PowerPoint更好的UX設(shè)計(jì)師。或知道他們可以通過漂亮的UI包更好地銷售出色的UX的UX設(shè)計(jì)師。
如果您上過美術(shù)課程或已經(jīng)將自己視為UI設(shè)計(jì)師,則可能會發(fā)現(xiàn)本指南是以下幾種組合:
A、無聊
B、錯誤
C、令人討厭
讓我告訴您在本指南中可以找到的內(nèi)容。
首先,我是沒有UI技能的UX設(shè)計(jì)師。我喜歡設(shè)計(jì)UX,但是很長一段時(shí)間都沒有這么做,直到我意識到有很多充分的理由要學(xué)習(xí)如何使界面看起來不錯:
我的UX咨詢客戶寧愿購買某人的技能,如果他們的專業(yè)知識不僅限于素描方框和箭頭
我是否想在某個時(shí)候?yàn)樵缙趩庸ぷ?最好成為掃地機(jī)
我有借口 我不懂美學(xué)。我主修工程學(xué)–建造看起來糟透了的東西幾乎是一種自豪感。
最后,我以與學(xué)習(xí)任何創(chuàng)造性工作相同的方式來學(xué)習(xí)應(yīng)用程序的美學(xué):冷,硬分析。并且無恥地復(fù)制有效的方法。我已經(jīng)在一個UI項(xiàng)目上工作了10個小時(shí),并且只支付了1筆費(fèi)用。另外9個是學(xué)習(xí)的狂熱。拼命地在Google和Pinterest和Dribbble上搜索要復(fù)制的內(nèi)容。
這些“規(guī)則”是那些小時(shí)的教訓(xùn)。
所以對書呆子說:如果我現(xiàn)在擅長設(shè)計(jì)UI,那是因?yàn)槲乙呀?jīng)分析了內(nèi)容-并不是因?yàn)槲覍γ栏泻推胶飧杏辛酥庇^的了解就溜了出來。
您不會看到有關(guān)黃金分割率的任何信息。我什至沒有提到色彩理論。只有我從壞中學(xué)到的東西,然后故意練習(xí)。
這樣想吧:柔道是根據(jù)日本武術(shù)和哲學(xué)傳統(tǒng)的百年發(fā)展而來的。您會參加柔道課程,除了打架之外,還會聽到很多有關(guān)能量,流動與和諧的信息。那種東西。
規(guī)則1:光來自天空
陰影是告訴人腦我們正在查看的用戶界面元素的寶貴線索。
這可能是了解UI設(shè)計(jì)最重要的非顯而易見的事情:光線來自天空。光線如此頻繁且始終如一地來自天上,以至于它從下面射入實(shí)際上看起來很怪異。
當(dāng)光從天空射出時(shí),它將照亮事物的頂部,并在其下方投射陰影。東西的頂部較淺,底部則較深。
您不會想到人們的下眼瞼特別有陰影,但會在吸盤上照亮一些光線,突然之間,這是您家門口的惡魔女孩。
好吧,UI也是如此。正如我們所有臉部特征的所有底面都沒有陰影一樣,大量 UI元素的底面也有陰影。我們的屏幕是平坦的,但是我們投入了大量的精力使屏幕上的許多元素變?yōu)?-D。
該圖像中我最喜歡的部分是右下角的撲克手指。
按下按鈕。即使使用這個相對“扁平”的按鈕,仍然存在一些與燈光有關(guān)的細(xì)節(jié):
未按下的按鈕(頂部)的底部邊緣變暗。兒子,那里沒有陽光。
未按下的按鈕在頂部比底部略亮。這是因?yàn)樗7铝松晕澢谋砻?。就像您需要傾斜自己前面的鏡子以看到其中的太陽一樣,向上傾斜的表面向您反射更多的陽光。
未按下的按鈕會投射出微妙的陰影 -在放大的部分可能更容易看到。
按鈕的底部雖然比頂部還暗,但總體上還是較暗 –這是因?yàn)樗谄聊坏钠矫嫔?,太陽很難照到它。有人可能會說我們在現(xiàn)實(shí)生活中看到的所有按下的按鈕也都更暗了,因?yàn)槲覀兊氖謸踝×斯饩€。
那只是一個按鈕,但是存在這4個小燈光效果。這就是這里的教訓(xùn)?,F(xiàn)在,我們將其應(yīng)用于所有內(nèi)容。
iOS 6是個老新聞,但它是輕量級行為的一個很好的案例研究。
這是一對iOS 6設(shè)置-“請勿打擾”和“通知”。NBD,對不對?但是,看看有多少光效果正在發(fā)生。
插入控制面板的上唇會投射一個小陰影
“ ON”滑塊軌道也將立即設(shè)置
“ ON”滑塊軌道是凹形的,底部反射更多的光
這些圖標(biāo)已列出??吹剿鼈冺敳恐車拿髁吝吙騿?這表示垂直于光源的表面,因此會接收很多光,因此會反射很多光到您的眼睛中。
分隔槽口在遠(yuǎn)離太陽的地方有陰影,反之亦然
一個分切槽口的特寫鏡頭,從我的一個老概念。
通常嵌入的元素:
文字輸入欄
按下按鈕
滑軌
單選按鈕(未選中)
選框
通常開始的元素:
按鈕(未按下)
滑塊按鈕
下拉控件
牌
所選單選按鈕的按鈕部分
彈出窗口
現(xiàn)在您知道了,到處都會注意到它。不客氣,孩子。
等等,Erik,平面設(shè)計(jì)怎么樣?
我們正處于“扁平化設(shè)計(jì)”趨勢的5年之內(nèi),確切地說,這聽起來像是。平面設(shè)計(jì)是一種視覺樣式,其中元素缺少模擬的壓痕或突起。它們只是純色的線條和形狀。
我喜歡下一個家伙一樣干凈整潔,但我認(rèn)為這不是長期趨勢。我們界面中對3D的微妙模擬似乎過于直觀,無法完全放棄。
五年前,我曾預(yù)測我們會看到“扁平化設(shè)計(jì)”的興起,至少在2019年,這就是我們所處的位置–扁平化外觀的元素,并撒上陰影以幫助我們弄清自己在做什么??粗?。
我們生活在黃金時(shí)代,在難以獲得正確的擬態(tài)與易受可用性挑戰(zhàn)的平面設(shè)計(jì)之間的這種快樂的媒介中。扁平度仍然很干凈,仍然很簡單,但是對于單擊/滑動/單擊的內(nèi)容,會有一些陰影和提示。
OS X Yosemite-扁平,不是扁平。
或者是扁平化設(shè)計(jì)的另一個示例:Google的Material Design語言。
我看到這種情況一直存在。
它使用微妙的現(xiàn)實(shí)線索來傳達(dá)信息。關(guān)鍵字,微妙。
您不能說它并沒有模仿真實(shí)世界,但是它也不是2006年的網(wǎng)絡(luò)。沒有紋理,沒有光澤,唯一的漸變純粹是裝飾性的。
我認(rèn)為,扁平化是未來的方式。平面?Psh,這已成為過去。
那個平面設(shè)計(jì)現(xiàn)在看起來很熱!
規(guī)則2:黑白優(yōu)先
在添加顏色之前進(jìn)行灰度設(shè)計(jì)可以簡化視覺設(shè)計(jì)中最復(fù)雜的元素,并迫使您專注于間距和布局元素。
這些天,UX設(shè)計(jì)師真的很喜歡設(shè)計(jì)“移動優(yōu)先”。這意味著您需要先在手機(jī)上如何瀏覽頁面和互動,然后再在數(shù)十億像素的Retina顯示器上想象它們。
這種約束是巨大的。它澄清了思想。您從較難的問題(小屏幕上可用的應(yīng)用程序)開始,然后對較簡單的問題(大屏幕上可用的應(yīng)用程序)采用解決方案。
好吧,這里還有另一個類似的約束:首先設(shè)計(jì)黑白。首先要解決一個難題,即以各種方式使應(yīng)用程序美觀和可用,而無需借助顏色。僅在有目的的情況下,最后才添加顏色。
Haraldur Thorleifsson的灰度線框看起來和較小的設(shè)計(jì)師完成的網(wǎng)站一樣好。
這是使應(yīng)用程序看起來“干凈”和“簡單”的可靠且簡便的方法。在太多的地方放置太多的顏色是弄清干凈/簡單的一種真正簡單的方法。B&WF會迫使您首先關(guān)注間距,尺寸和布局。這些是干凈簡潔設(shè)計(jì)的主要關(guān)注點(diǎn)。
優(yōu)雅的灰度。
在某些情況下,B&WF沒那么有用。具有強(qiáng)烈特定態(tài)度的設(shè)計(jì)(例如“運(yùn)動”,“浮華”,“卡通”等)需要能夠很好地使用色彩的設(shè)計(jì)師。但是除了簡潔之外,大多數(shù)應(yīng)用沒有特定的態(tài)度。那些確實(shí)可以接受的設(shè)計(jì)起來要困難得多。
Julien Renvoye(左)和Cosmin Capitanu(右)的華麗動感設(shè)計(jì)。比看起來更難。
除此以外,還有B&WF。
步驟2:如何添加顏色
添加的最簡單的顏色是一種顏色。
在灰度位上添加一種顏色可以簡單有效地吸引眼球。
您也可以將其升級。灰度+ 兩種顏色,或者灰度+單個色調(diào)的多種顏色。
在實(shí)踐中使用顏色代碼-即等待,色調(diào)是什么?
網(wǎng)上一般都將顏色稱為RGB十六進(jìn)制代碼。忽略那些是最有用的。RGB不是用于著色設(shè)計(jì)的好框架。HSB(HSV的同義詞,與HSL相似)更加有用。
HSB比RGB更好,因?yàn)樗衔覀冏匀凰伎碱伾姆绞?,并且您可以預(yù)測HSB值的更改將如何影響您要查看的顏色。
如果對您而言這是個新聞,那么這里是有關(guān)HSB顏色的一個很好的入門。
Smashing Magazine的單色調(diào)金色主題。
Smashing Magazine的單色調(diào)藍(lán)色主題。
通過修改單個色調(diào)的飽和度和亮度,您可以生成多種顏色-深色,淺色,背景,重點(diǎn),引人注目的色彩-但這并不會使人眼花over亂。
在不使設(shè)計(jì)混亂的情況下,使用一種或兩種基本色的多種顏色是強(qiáng)調(diào)和中和元素的最可靠方法。
Kerem Suer的倒數(shù)計(jì)時(shí)器
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),調(diào)整主題顏色以適合UI要求的用例是使用顏色的最重要技能,并且我在這里已經(jīng)編寫了實(shí)用指南。
關(guān)于顏色的其他一些注意事項(xiàng)
顏色是視覺設(shè)計(jì)中最復(fù)雜的區(qū)域。雖然很多色彩上的東西是晦澀的,不實(shí)用,無法完成擺在您面前的設(shè)計(jì),但我已經(jīng)看到了一些非常好的東西。
一個小工具箱:
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)。無恥的插件:這是我創(chuàng)建的一門課程,其中包含3個小時(shí)的有關(guān)色彩設(shè)計(jì)的視頻(以及有關(guān)UI設(shè)計(jì)主題的總視頻超過20個小時(shí))。在 learningui.design上進(jìn)行檢查。
UI設(shè)計(jì)中的顏色:(實(shí)用)框架。如果您喜歡本節(jié),但想了解更多有關(guān)顏色(而不是黑白)的信息,那么這是您的文章。猜猜是誰寫的!
切勿使用布萊恩(Ian Storm Taylor)。討論如何在現(xiàn)實(shí)世界中幾乎完全看不到完全平坦的灰色,以及如何使灰色陰影(尤其是較深的陰影)飽和,從而為您的設(shè)計(jì)增加視覺效果。另外,飽和的灰色更加逼真的真實(shí)世界,這是它的優(yōu)點(diǎn)。
可訪問的顏色生成器。一種方便的工具,可以將一種顏色(您的主題顏色,徽標(biāo)顏色等)轉(zhuǎn)換為可訪問的整體調(diào)色板。
運(yùn)球按顏色搜索。查找適用于特定顏色的另一種很棒的方法。講實(shí)用。如果您已經(jīng)決定了一種顏色,請看看世界上最好的設(shè)計(jì)師正在使用哪種顏色/與之匹配。
規(guī)則3:將空白加倍
為了使UI看起來設(shè)計(jì)合理,請?zhí)砑哟罅康暮粑臻g。
在規(guī)則2中,我說過B&WF迫使設(shè)計(jì)師在考慮顏色之前考慮間距和布局,這是一件好事。好了,該討論一下間距和布局了。
如果您是從頭開始編寫HTML的,那么您可能會熟悉默認(rèn)情況下HTML在頁面上的布局方式。
基本上,所有內(nèi)容都會粉碎到屏幕頂部。字體很小。線之間絕對沒有空格。段落之間有一定的間隔,但并不多。無論是100像素還是10,000像素,段落都將一直延伸到頁面的末尾。
從美學(xué)上講,這太糟糕了。如果要使外觀設(shè)計(jì)得井井有條,則需要添加大量的喘息空間。
有時(shí)可笑。
空格,HTML和CSS
如果您像我一樣習(xí)慣于使用CSS進(jìn)行格式化,默認(rèn)情況下不使用空白,那么該是時(shí)候訓(xùn)練自己這些不良習(xí)慣了。開始將空白視為默認(rèn)設(shè)置-一切都始于空白,直到您通過添加頁面元素將其刪除為止。
聲音禪?我認(rèn)為這是人們?nèi)匀辉诩埳瞎蠢粘鲞@些東西的一個重要原因。
以空白頁開頭意味著僅以空格開頭。您從一開始就考慮到邊距和間距。您繪制的所有內(nèi)容都是有意識的去除空白的決定。
以一堆未樣式化的HTML開頭意味著從內(nèi)容開始。間隔是事后的想法。必須明確指出。
這是Piotr Kwiatkowski提出的音樂播放器概念說明。
請?zhí)貏e注意左側(cè)的菜單。
左選單
菜單項(xiàng)之間的垂直間距是文本本身高度的兩倍。您正在看的12px字體,上下都有相同的填充。
或查看列表標(biāo)題。“ PLAYLISTS”一詞與其下劃線之間有15px的空格。這超過了字體本身的上限!這就是列表之間25個像素中的任何一個。
頂部導(dǎo)航欄中有更多空間。文字“搜索所有音樂”是欄高度的20%。圖標(biāo)的比例類似。
左側(cè)邊欄顯示文本行之間有足夠的間距,甚至更多。
皮奧特(Piotr)認(rèn)真考慮在這里放置額外的空間,并獲得了回報(bào)。盡管這只是他為樂趣而拼湊而成的一個概念(據(jù)我所知),但就美學(xué)而言,它足夠漂亮,可以與最好的音樂UI競爭。
良好,慷慨的空白可以使一些最混亂的界面看起來很誘人和簡單,例如論壇、論壇設(shè)計(jì)概念或維基百科。
維基百科設(shè)計(jì)概念,作者AurélienSalomon
您會發(fā)現(xiàn)很多爭論,例如,維基百科的重新設(shè)計(jì)遺漏了使用該網(wǎng)站的關(guān)鍵功能。但是您不能說這不是學(xué)習(xí)的好方法!
在行之間放置空格。
在元素之間放置空間。
在元素組之間放置空間。
分析什么是有效的。
好,這是第1部分的總結(jié)。感謝您的堅(jiān)持!
在第2部分中,我將討論最后4條規(guī)則:
4.了解在圖像上疊加文本的方法
5.彈出文本并取消彈出
6.僅使用優(yōu)質(zhì)字體
7.像藝術(shù)家一樣偷
如果您在第1部分中學(xué)到了一些有用的知識,請閱讀第2部分。
還不夠嗎?介紹...了解UI設(shè)計(jì)
我一直致力于創(chuàng)建最全面的在線視頻課程,以學(xué)習(xí)界面設(shè)計(jì)的實(shí)際技能。
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)涵蓋各種主題:
顏色。選擇好顏色,在界面中針對不同目的進(jìn)行調(diào)整,開發(fā)調(diào)色板,修復(fù)沖突的顏色等等。
版式。選擇字體,樣式文本,配對字體等。
設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。間距,對齊方式,網(wǎng)格,布局,照明,陰影等。
用戶界面元素。表單控件(如按鈕和文本框),圖標(biāo),圖像(如攝影和插圖),表格和列表(對于移動應(yīng)用程序設(shè)計(jì)非常重要)等等。
這是關(guān)于有多少內(nèi)容的想法。您已經(jīng)聽說過的主題-照明,灰色的使用和間距-每個主題都有自己的視頻,總計(jì)1小時(shí)52分鐘。
在幾乎每個視頻中,您都會在Sketch中觀看我的設(shè)計(jì)。這個很重要。我這里不是在教一些理論框架。相反,我向您展示的所有內(nèi)容都是我每天用來設(shè)計(jì)界面的提示,技巧和框架。當(dāng)我教給您我所知道的一切時(shí),可以將其視為看著我的肩膀。
例如,在“灰色”視頻(是的:使用一種單一顏色僅需27分鐘)中,我首先向您展示一種實(shí)用的技術(shù),以使灰色與主題顏色相匹配,無論這些顏色是什么。然后,我進(jìn)行另一個演示以展示Gray的多功能性,并解釋灰色的微妙之處實(shí)際上是一種優(yōu)勢。這包括一些使我花了幾年時(shí)間才能注意到的技巧。
最后,我解釋了為什么灰色是最經(jīng)典的顏色,并被許多奢侈品和時(shí)尚品牌使用。然后,我解釋本課的作業(yè)并總結(jié)。到最后,我們完成了3個實(shí)時(shí)演示,介紹了如何在設(shè)計(jì)中添加灰色的一些關(guān)鍵技巧,并查看了10個設(shè)計(jì)良好的真實(shí)示例(包括我設(shè)計(jì)的1個示例)。
這是人們對學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的評價(jià):
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)就像通過實(shí)際坐在飛行員的座艙中來學(xué)習(xí)如何駕駛飛機(jī)一樣。Erik不斷地設(shè)計(jì)/重新設(shè)計(jì)您面前的真實(shí)示例,解釋X的優(yōu)缺點(diǎn)以及如何去做。關(guān)于使它變得更好。
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的簡單方法,并通過實(shí)際示例和教程進(jìn)行說明,非常有幫助且令人大開眼界。對于那些希望將UI設(shè)計(jì)添加到他們的工具箱中的UX設(shè)計(jì)人員,我強(qiáng)烈推薦本課程。
Erik 務(wù)實(shí)的設(shè)計(jì)方法對我的教益遠(yuǎn)比閱讀任何設(shè)計(jì)書籍所學(xué)的要多!—請帶走書籍,再帶一個視頻。
如果您是開發(fā)人員,UX設(shè)計(jì)人員或PM,并且想在您的技能組中添加視覺設(shè)計(jì),那么本課程將為您量身定制。
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